Zaprogramuj następujące projekty w Scratch:

  1. sterowanie duszka za pomocą klawiatury (litery lub strzałki),
  2. kot łapie mysz (lub odwrotnie...),
  3. zgaduj-zgadula  - gra logiczna,
  4. duszek w labiryncie (liczymy punkty i czas).
    Pobierz labirynt - tutaj.

 

 

Dodatkowe informacje