Zaprogramuj następujące projekty w Scratch:
- sterowanie duszka za pomocą klawiatury (litery lub strzałki),
- kot łapie mysz (lub odwrotnie...),
- zgaduj-zgadula - gra logiczna,
- duszek w labiryncie (liczymy punkty i czas).
Pobierz labirynt - tutaj.
Zaprogramuj następujące projekty w Scratch: